Round One ziet groei in winst door uitbreiding van kraan spellen

Tokyo (vrijdag, 8 augustus ‘25)
Round One rapporteert een netto-winst van 3,4 miljard yen dankzij een toename van kraan spellen, vooral in Japan en de VS, resulterend in meer klanten en hogere omzet.
Uitbreiding van Kraan Spellen als Groeistrategie
Round One Co., Ltd. (TICKER: 4680) heeft een aanzienlijke stijging van de nettowinst gerealiseerd in het eerste kwartaal van het fiscale jaar 2026, met een gerapporteerde winst van 3,4 miljard yen, dankzij de uitbreiding van hun populaire kraan spellen in zowel Japan als de Verenigde Staten [1][2]. Deze strategische uitbreiding heeft het klantenverkeer vergroot, wat heeft bijgedragen aan een verhoging van de operationele winst met 10%, en de totale omzet steeg met 8% tot 43,4 miljard yen [1].
Invloed van Innovaties en Samenwerkingen
Round One’s succes in deze periode is niet alleen te danken aan de uitbreiding in aantal, maar ook aan strategische marketinginitiatieven. Collaboraties met populaire anime en virtual influencers, zoals Vtubers, hebben een cruciale rol gespeeld in het vergroten van de aantrekkingskracht van hun amusementsfaciliteiten [1][2]. Hierdoor wist Round One ook een nieuw publiek aan te trekken, wat bijdroeg aan de omzetgroei en verdere merkbekendheid [1].
Amerikaanse Markt en Toekomstige Uitbreidingen
De Amerikaanse markt toonde eveneens sterke resultaten met een toenemend aantal mini-kraan spellen, en Round One is van plan om deze trend van uitbreiding voort te zetten [2]. De Amerikaanse uitbreiding was ook bevorderlijk voor de algehele prestaties doordat het meer inkomsten en marktaanwezigheid genereerde. Daarnaast heeft Round One aangekondigd dat ze de beursnotering van twee van hun Amerikaanse dochterondernemingen overwegen, wat een indicatie is van verdere internationale uitbreiding [1][2].
Geplande Toekomstige Investeringen
Round One plant aanzienlijke investeringen om hun diensten in Japan en de Verenigde Staten te blijven versterken, en ziet het potentieel voor verdere winststijgingen. Het bedrijf wil blijven inzetten op de populariteit van interactieve spellen en nieuwe amusementevenementen, wat hen goed in staat stelt om veranderende consumententrends bij te houden [1]. De geplande uitbreiding van hun aanbod draagt bij aan de verwachting van een verdere stijging van de operationele winst naar het Amerikaanse en Japanse publiek [2].