Netmarble keert terug naar winstgevendheid dankzij populaire gametitel

Netmarble keert terug naar winstgevendheid dankzij populaire gametitel

2024-11-08 companies

Seoel, vrijdag, 8 november 2024.
Zuid-Koreaanse gamemaker Netmarble boekt weer winst in Q3 2024, gedreven door het succes van ‘Solo Leveling: ARISE’. Het bedrijf rapporteert een nettowinst van 20,6 miljard won, een opmerkelijke ommekeer na eerdere verliezen.

Financiële Resultaten van Netmarble

Netmarble Corp. (KOSPI: 251270), gevestigd in Zuid-Korea, heeft in het derde kwartaal van 2024 een opmerkelijke financiële ommekeer gerealiseerd. Na een verlies van 28,4 miljard won in dezelfde periode vorig jaar, rapporteerde het bedrijf nu een nettowinst van 20,6 miljard won (ongeveer €14,8 miljoen). Deze verbetering was vooral te danken aan de sterke verkoop van hun webtoon-gebaseerde spel ‘Solo Leveling: ARISE’[1][2][3].

Populariteit van Solo Leveling: ARISE

‘Solo Leveling: ARISE’, dat in mei van dit jaar werd gelanceerd, heeft wereldwijd aanzienlijke interesse gewekt, wat heeft bijgedragen aan 13% van de totale omzet van Netmarble in het derde kwartaal. Deze game, een role-playing game gebaseerd op een populaire Zuid-Koreaanse webtoon, heeft vooral in Noord-Amerika goed gepresteerd, dat goed was voor 43% van de kwartaalomzet van Netmarble[1][3].

Marktverwachtingen en Toekomstige Plannen

Hoewel de omzet steeg met 2,6% naar 647,3 miljard won, bleef de nettowinst achter bij de marktverwachtingen. Analisten hadden een gemiddeld nettoresultaat van 51,7 miljard won verwacht. Ondanks deze tegenvallende cijfers is Netmarble optimistisch over de toekomst. Het bedrijf is van plan om in het vierde kwartaal ‘King Arthur: Legends Rise’ uit te brengen en heeft ook negen nieuwe titels voor het komende jaar op de planning staan, waaronder ‘Game of Thrones: Kingsroad’[2][3].

Impact op de Aandelenmarkt

De positieve resultaten van Netmarble kunnen mogelijk een gunstig effect hebben op de aandelenkoersen van het bedrijf, handelend onder ticker KOSPI: 251270. Beleggers zullen echter nauwlettend de toekomstige releases en de verdere prestaties van ‘Solo Leveling: ARISE’ volgen, gezien de eerdere teleurstellingen met betrekking tot de winstverwachtingen. De focus op nieuwe releases en de diversificatie van hun productportfolio kunnen bijdragen aan een sterkere marktpositie in de competitieve wereld van gaming[1][3].

Bronnen


www.koreaherald.com koreajoongangdaily.joins.com news.koreaherald.com kwartaalresultaten netmarble