Reliance Industries betreedt de esports-markt met BLAST

Reliance Industries betreedt de esports-markt met BLAST

2025-04-04 companies

Mumbai (vrijdag, 4 april ‘25)
Reliance Industries kondigt een joint venture aan met BLAST, waarmee het zijn intrede doet in India’s snelgroeiende esports-markt. De samenwerking streeft naar innovatieve toernooien en uitbreiding van de gaming-sector.

Strategische Expansie in Gaming

Reliance Industries Limited (RIL), genoteerd aan de Bombay Stock Exchange, heeft via haar dochteronderneming RISE Worldwide een belangrijke stap gezet in de esports-sector door een joint venture aan te gaan met het Deense BLAST [1]. Deze strategische zet komt op een cruciaal moment, aangezien India’s gaming markt naar verwachting zal groeien van $3,8 miljard in 2024 naar $9,2 miljard in 2029, wat neerkomt op een jaarlijkse groei van 19 procent [2].

Technologische Synergie

De samenwerking combineert BLAST’s expertise in esports-productie met Reliance’s technologische infrastructuur via het Jio-platform [1]. BLAST, bekend om zijn partnerschappen met toonaangevende game-uitgevers zoals Epic Games, Valve, Krafton en Ubisoft, zal zijn productietechnieken en tournament-management naar de Indiase markt brengen [3]. De joint venture zal gebruik maken van het JioGames-platform voor de distributie van content en het organiseren van evenementen [2].

Marktpotentieel

Met een huidig gamerspubliek van 600 miljoen, wat ongeveer 18% van het wereldwijde totaal vertegenwoordigt, biedt de Indiase markt aanzienlijke groeikansen [1][2]. De mondiale esports-markt zal naar verwachting groeien van $2,8 miljard in 2024 naar $16,7 miljard in 2033 [2]. Deze expansie wordt verder ondersteund door de officiële erkenning van esports door de Indiase regering [1].

Bronnen


Reliance esports